|
|
|
Kody dla Heroes of Might and Magic V.
Uwaga: Prezentowane poniżej kody niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub działać w sposób błędny. Kody mogą także nie działać w przypadku używania różnych modyfikacji (mod'ów), trainerów, itp.
Aby uaktywnić kody należy:
Wejść do folderu, w którym zainstalowana jest gra
Otworzyć katalog o nazwie: PROFILES
Znaleźć w nim plik: autoexec.cfg
Zrobić kopię zapasową tego pliku
Otworzyć orginalny plik (autoexec.cfg) przy pomocy dowolnego edytora tekstowego
Dopisać w nim linijkę: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Zapisać plik i uruchom grę.
W trakcie gry naciśnij klawisz ~ (tylda), aby uaktywnić konsolę i wpisz którykolwiek z poniższych kodów:
add_gold X - Dodaje pieniędzy (gdzie X to wybrana liczba).
add_exp X - Dodaje aktywnemu bohaterowi punkty doświadczenia (gdzie X to wybrana liczba).
set_hero_luck_morale X Y - Ustala poziom szczęścia i morale wybranego bohatera (gdzie X to wartość szczęścia, a Y to wartość morale). Pamiętaj, aby po liczbie zawsze dać spacje.
add_all_spells - Daje wszystkie czary bieżącemu bohaterowi.
add_money X - Ustawia wybraną ilość każdego zasobu (gdzie X to ilość surowców a złota 1000 razy tyle co X czyli jak wpiszemy np. 100 to dostaniemy po 100 wszystkich surowców i 100 000 złota).
add_gold X - Ustawia ilość złota i odbiera inne zasoby (gdzie X to wybrana ilość złota).
clear_money - Odbiera pieniądze i surowce z konta gracza.
show_hero_mp - Pokazuje dokładną liczbę punktów ruchu bohatera.
show_player_money X - Pokazuje liczbę sztuk złota gracza (gdzie X to numer gracza).
add_army X Y - Kod ten daje po 10 stworów z wybranego typu miasta bohaterowi.
- gdzie X jest numerem miasta (od 1 do 6):
1 -Bastion
2 -Forteca
3 -Lochy
4 -Nekropolia
5 -Inferno
6 -Zamek
a Y (0 lub 1) oznacza podstawowe (0) bądź ulepszone (1) stwory.
Pamiętaj, aby po liczbie zawsze dać spacje np: add_army 4 1
add skill X - Daje wybraną umiejętność bohaterowi.
- gdzie X może być nazwą umiejętności (po angielsku np. Logistics) lub numerem umiejętności (np. 1).
Lista kodów umiejętności:
(Pamiętaj, zamiast X wpisujemy tylko nazwę lub tylko numer umiejętności)
Nazwa umiejętności |
Numer umiejętności |
LOGISTICS |
1 |
WAR_MACHINES |
2 |
LEARNING |
3 |
LEADERSHIP |
4 |
LUCK |
5 |
OFFENCE |
6 |
DEFENCE |
7 |
SORCERY |
8 |
DESTRUCTIVE_MAGIC |
9 |
DARK_MAGIC |
10 |
LIGHT_MAGIC |
11 |
SUMMONING_MAGIC |
12 |
PATHFINDING |
19 |
SCOUTING |
20 |
NAVIGATION |
21 |
FIRST_AID |
22 |
BALLISTA |
23 |
CATAPULT |
24 |
INTELLIGENCE |
25 |
SCHOLAR |
26 |
EAGLE_EYE |
27 |
RECRUITMENT |
28 |
ESTATES |
29 |
DIPLOMACY |
30 |
RESISTANCE |
31 |
LUCKY_STRIKE |
32 |
FORTUNATE_ADVENTURER |
33 |
TACTICS |
34 |
ARCHERY |
35 |
FRENZY |
36 |
PROTECTION |
37 |
|
|
|
|
|
|
|