/textarea>
/textarea>

   
 
  Nekropolis
Poziom I
Szkielety tradycyjnie są wyjątkowo słabe i liczne. Potęguje to fakt, że nekromanci mogą wskrzeszać ich całe legiony, wykorzystując ciała poległych przeciwników. Ulepszona wersja szkieleta została wyposażona w łuk.
Szkielet
1
1
Kościany Łucznik
2
2
1
1-2
5
4
10
10
0
8
0
0
4
5
20
20
Poziom 1
17
30
Ulepszenie Poziom 1
Nieumarły   Nieumarły, Strzelec


Poziom II
Ożywieńcy doskonale sprawdzają się w obronie. Bardzo trudne do zabicia, zdolne są nawet w małej grupie odpierać szarże silniejszych wrogów. Są względnie powolni i przez to wystawieni na ataki przeciwników, jednak wszelkie wady nadrabiają ilością. Ponadto Zombie posiadają zdolność zarażenia wroga chorobami, przez co efektywność oddziału wroga w walce postępowo spada.
Ożywieniec
1
2
Zombie
2
2
1-2
2-3
4
4
6
7
0
0
0
0
17
17
15
15
Poziom 2
45
65
Ulepszenie Poziom 2
Nieumarły, Szał   Nieumarły, Osłabiający cios, Szał


Poziom III
Duchy to groźna broń, bowiem są szybkie i nie posiadają ciała. Zadają ciężkie obrażenia, samemu będąc niezwykle odpornym na niemagiczne ataki. Cios Widma wysysa manę z przeciwnika.
Duch
4
4
Widmo
4
4
2-4
4-6
5
5
10
10
0
0
0
0
16
19
9
9
Poziom 3
100
140
Ulepszenie Poziom 3
Nieumarły, Latanie, Niematerialny   Nieumarły, Latanie, Wysysanie Many, Niematerialny


Poziom IV
Wampiry to szybcy i zręczni żołnierze. Pozostają wiecznie młodzi, lecz obarczeni są brzemieniem setek lat doświadczeń. Istoty te pałają niepohamowaną żądzą wysysania życiowej energii wroga. Ich ataki mają taką moc, że przeciwnik nie ma szans ich skontrować. Wampiry, wysysając życie z przeciwnika, odnawiają swoje.
Wampir
6
9
Wampirzy Lord
6
9
6-8
7-11
6
7
11
11
0
0
0
0
30
35
5
5
Poziom 4
240
350
Ulepszenie Poziom 4
Nieumarły, Wysysanie życia, Brak kontrataku wroga   Nieumarły, Wysysanie życia, Teleportacja, Brak kontrataku wroga


Poziom V
Lisze są nieumarłymi magami, którzy zapłacili straszliwą cenę by zyskać nieśmiertelność. Atakując, tworzą chmury śmierci, które niszczą życie w każdej istocie, jaka weń wejdzie. Chmury te nie działają na nieumarłych, tak więc można wykorzystać lisze do ostrzeliwania mieszanych grup jednostek (swoich i wrogich) bez krzywdzenia sojuszników. Arcylisze osiągnęły wyższy stopień wtajemniczenia i potrafiły zachować część dawnej mocy, dzięki czemu są w stanie rzucać zaklęcia. Osłabiają nimi wrogów.
Lisz
15
19
Arcylisz
15
19
12-17
16-20
3
3
10
10
5
6
0
16
50
55
3
3
Poziom 5
700
900
Ulepszenie Poziom 5
Duża istota, Nieumarły, Strzelec, Obłok śmierci   NDuża istota Nieumarły, Strzelec, Obłok śmierci, Jednostka magiczna Czary: Masowe osłabienie, Rozkład, Cierpienie


Poziom VI
Potępione dusze, pragnące zemsty na wszystkim, co żywe. Wśród wrogów budzą paniczny strach, który obniża wartość bojową, zabiera wolę walki. Kostuchy potrafią odebrać życie każdemu niezależnie od jego siły czy wielkości.
Upiór
24
26
Kostucha
22
24
20-25
25-30
6
6
11
11
0
0
0
0
95
100
2
2
Poziom 6
1400
1800
Ulepszenie Poziom 6
Nieumarły, Duża istota   Nieumarły, Duża istota, Dotyk śmierci


Poziom VII
Kościane smoki to najpotężniejsze oddziały Nekropolis. Są słabsze niż ich żywe odpowiedniki, ale za to o wiele tańsi od nich. Widmowe smoki połowicznie żyją w niematerialnym świecie, przez co fizyczne ataki zadają im zredukowaną ilość obrażeń.
Kościany smok
27
30
Widmowy smok
28
28
15-30
25-35
6
7
11
11
0
0
0
0
150
160
1
1
Poziom 7
2400+1
2900+2
Ulepszenie Poziom 7
Nieumarły, Latanie, Duża istota   Nieumarły, Latanie, Duża istota, Atak klątwą


Oznaczenia:
- atak - obrona - zasięg obrażeń - ruch - inicjatywa - strzały
- mana - życie - przyrost tygodniowy - koszt
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja